针对铝合金材料7050T7451的铣削加工,将刀具视为刚体,前刀面和切屑间的摩擦定义为材料流应 力的函数,采用商业有限元软件DEFORM3D,建立了能够反应实际铣削状态的三维铣削模型.利用该模型模 拟了切屑的形成过程,获得了与实际切屑相似的屑形.通过分析铣削过程中的三维铣削力的变化,揭示了 刀屑的接触长度.对应力、应变和切削温度分布的分析表明,应力主要集中在第一剪切区,而应变和温 度的最大值在刀屑接触面上.
国家自然科学基金资助项目(50175102);中国博士后科学基金资助项目(2005037259).
董辉跃 柯映林 成群林. 铝合金三维铣削加工的有限元模拟与分析[J]. J4, 2006, 40(5): 759-762.
DONG Hui-Ti, KE Yang-Lin, CHENG Qun-Lin. . J4, 2006, 40(5): 759-762.
http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/ 或 http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/Y2006/V40/I5/759
Cited