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J4  2007, Vol. 41 Issue (4): 626-629    
论文     
基于直线特性和投影原理的三维直线生成算法
浙江大学 CAD & CG国家重点实验室, 浙江 杭州 310027
 全文: PDF 
摘要:

为了提高三维图形系统中直线生成的效率,提出了一种基于直线特性和投影原理的三维直线生成算法.该方法运用直线投影原理,判断出水平方向、垂直方向、±45°方向以及±135°方向等特殊位置的直线.利用三维直线的对称性和方向性,根据特殊位置直线在投影平面上的方向,计算出离直线最近的下一个像素的坐标值,直至生成整条直线.绘制过程中仅判断一次直线方向,避免了Bresenham算法中计算和判断决策参数的运算操作.对于三维空间其余一般位置直线,算法利用三维直线在2个平面上的投影,在Bresenham算法的基础上,分别求出决策参数,计算出直线上各点的坐标值,从而生成直线.实验表明,该算法速度快,效果好.

关键词: 三维直线;直线特性;投影;直线生成;Bresenham算法    
出版日期: 2007-04-05
基金资助:

国家自然科学基金资助项目(60473129);博士点基金资助项目(20060335118).

通讯作者: 陆国栋,男,教授,博导. E-mail: lugd@zju.edu.cn   
作者简介: 邓卫燕(1976-),女,江苏宜兴人,博士生,主要从事计算机图形学、服装CAD方面的研究.E-mail: graceton@sohu.com
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邓卫燕
陆国栋
陈龙

引用本文:

邓卫燕 陆国栋 陈龙. 基于直线特性和投影原理的三维直线生成算法[J]. J4, 2007, 41(4): 626-629.

DENG Wei-Yan, LIU Guo-Dong, CHEN Long. . J4, 2007, 41(4): 626-629.

链接本文:

http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/        http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/Y2007/V41/I4/626

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