矢量图形,绘制,曲率,细分," /> 面向移动设备的矢量图形绘制技术" /> 面向移动设备的矢量图形绘制技术" /> 矢量图形,绘制,曲率,细分,"/>
在绘制资源受限的移动设备上研究了OpenVG标准中路径的绘制算法.该算法包括几何处理阶段的填充/描边算法、基于活性边的光栅化以及基于位图的缓冲区显示,实现了矢量图形的跨平台绘制.提出了基于曲率的曲线非均匀细分法,通过基于拐点的曲线预处理、求取曲率较大的区间和各区间均匀细分3个步骤,减少了曲线细分和光栅化的计算量,而且生成曲线的光滑程度更高.老虎头和贺卡实例验证了绘制算法在移动设备上的可行性,非均匀细分法的绘制时间更短
国家自然科学基金重点资助项目(60533080);教育部博士点基金资助项目(J20060186).
何高奇 潘志庚 张明敏. 面向移动设备的矢量图形绘制技术[J]. J4, 2008, 42(11): 1856-1861.
HE Gao-Ai, BO Zhi-Geng, ZHANG Meng-Min. . J4, 2008, 42(11): 1856-1861.
http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/ 或 http://www.zjujournals.com/xueshu/eng/CN/Y2008/V42/I11/1856
Cited