低纹理环境下融合点线面特征的双目视觉SLAM算法 |
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| 汪泽,饶蕾,范光宇,陈年生,程松林,杨定裕,姜楚乔 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stereo visual SLAM algorithm for fusing point-line-plane features in low texture environments |
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| Ze WANG,Lei RAO,Guangyu FAN,Niansheng CHEN,Songlin CHENG,Dingyu YANG,Chuqiao JIANG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 表 4 不同视觉SLAM算法在UMA-VI数据集上的平移均方根误差比较 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tab.4 Comparison of translation root-mean-square error for different visual SLAM algorithms on UMA-VI dataset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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