探讨沉浸式城市的可视化分析设计空间
背景:近年来,沉浸式头盔装置发展迅速并被广泛应用,代表性的产品有HTC VIVE、Oculus Rift和Microsoft hololens等。这些沉浸式头盔由于提供了关键的3D城市背景信息和身临其境感可显著提升城市可视分析的潜力。
贡献: 本文提出了一种沉浸式城市可视化分析的理论模型。基于这一模型,通过区分链接视图、嵌入视图和混合视图, 提供了一种对2D和3D可视化不同组合进行分类的方法。我们还权衡了二维和三维可视化的视图几何和空间分布,为用户在特定情况下选择合适的视图提供了指南。
关键词:
沉浸式城市分析,
虚拟/增强/混合现实,
城市可视化,
信息可视化,
可视化理论